blenderniaco
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1. Ton Rosendal -keynote presentation.
2. Andy goralczyque – Speed modelling.
3. Jonathan Williamson – topology.
4. Pablo Vázquez – compositing in Sintel.
5. Soenke maeter – lighting and compositing in Sintel.
6. Beorn Leonard, le salvemini and Jeremy davidson – brigging Sintel todo life.
7. Andy goralczyque & David revoy – art collaboration.
8. Andrew price – the big issues.
9. Andrew price – how todo raise your profile as an artista.
A ver si alguien se anima y los traduce. Saludos.
Agradecimientos – 1 Gracias
Enfermoelaputacabeza
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Nivel Héroe
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Veréis, que conste que yo me estoy pasando a Blender, y me interesa el tema. Pero, se supone que este es el acontecimiento más grande que se organiza de Blender y. ¿Qué es lo que ofrece?
Al Jonathan Williamson modelando una oreja, que encima le queda bastante cutre? Y que conste que sus tutoriales de Blender cookie me encantan, y los sigo día a día, pero sinceramente, el nivel me ha parecido bastante flojito. La sesión de speed modeling, pues eso, nada del otro mundo por decir algo flojo.La que tenía un poco más de vidilla ha sido la del chico de Blender gurú, más que nada por los datos de la encuesta, que eso sí.podían haberla intentado hacer con un poco más de rigor.
No sé, la verdad que deberían haber llevado a gente un poco más profesional, que hubiera enseñado algo de más nivel.
Es mi modesta opinión.
Usuario Legendario
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Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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Administrador
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¿cómo sabes si son buenos si aún no los has visto? Pigo en sus trece, como siempre. Gracias ángelsan.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor NavoneSer «animador» es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck JonesLa tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter