Vidrio-sombra-Mental Ray

(3ds) buenas a todos, me disculpo si esta consulta está hecha, pero he leído muchos mensaje, y todos lo que he llegado a leer se basan en el cristal, como este, que teóricamente es muy bueno http://www.cgbrasil.net/viewtopic.php?t=357.

Mi consulta es cómo hacer si tengo un pavés, que la sombra no sea opaca y me pille las imperfecciones del cristal en esa transparencia y reflexión.

De todas maneras, no sé si es que me estoy volviendo tonto, y esa transparencia no se podía hacer y solo se conseguía con causticas.

Actualmente utilizo, un Mental con Glass y Photon basic. Gracias ante todo por la ayuda, ante la tontería de la pregunta. Lo siento ando un poco bloqueado mentalmente.

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