Visor render 3dsmax 5

Me he encontrado ya varias veces, que al utilizar mapas 3d, tipo madera, ladrillos, humo, y dando sus coordenadas el resultado que aparece en el visor, o sea el bueno, no sé corresponde con el render, en cambio los bitmaps, con su mala calidad en el visor, se corresponden a la perfección. Supongo que tiene que ver con la escala de trabajo del editor de materiales que no cuadra con la del archivo, bueno si a alguien también le jorobado esto y sabe a qué es debido, a ver si me echa un cable, gracias.

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