Vistas en Blender respecto otros softw

Estaba intentando modelar un modelo valga la redundancia, cuando después de bastante rato de ver que no me cuadraban las cosas, me he dado cuenta que la vista lateral, es opuesta a como debería ser (en lugar de hacia la derecha, es hacia la izquierda) por lo que la imagen de background que se use, hay que hacerle un flip hacia el otro lado, para que este correcta conjuntamente con la vista frontal.

A menos que la este cagando con la propia configuración, hay que cambiar la orientación ya que si no, lo que se intenta modelar, en lugar de aparecer luego en la vista frontal, aparecería como si lo viéramos por detrás y no por delante.

No sé si me he explicado muy bien, pero bueno si alguien se ha encontrado con lo mismo, seguramente (espero) lo entenderá.

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