Visualización de huesos tipo Pixar dreamwork en Blender

Estuve programando un script en Python para poder trabajar los rigs de los personajes directamente desde la malla, algo similar a los sistemas que usan en Pixar, DreamWorks y otros estudios grandes de animación que tienen su propio software. Está hecho para Blender.

Aquí les dejo un video: http://cesio, arg, googlepages.com/skinbones, ogg.

Ratatouille: youtube – Ratatouille podcast #8: getting into character.

Kung fu panda: Kung-fu panda: behind-the-scenes footage part #4 – Movieweb.

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