Voltear normales y unificar

A mi eso no me suele pasar, pero una vez con un proyecto de arquitectura orgánica tuvimos que usar Rhino para ciertas partes, y al importarlas a max teníamos ese problema, al final no eran caras volteadas, era caras duplicadas y veíamos la cara contraria a la normal, estas estaban soldadas por un vértice, por eso el weld en la exportación no funcionaba, al final arreglamos exportando a obj y arreglando algunas cosas a mano, por que en (*, IGES), no sé por qué, no funcionaba nada bien.

Mira a ver si son caras volteadas caras duplicadas o si esas caras tienen todos sus vértices soldados a las caras contiguas. Saludos.