override maxs:
Edge Lenght:
view-dependent:
max subdivisiones:
amount:
relative todo bbox:
Tights Bound:
(este panel lo podemos encontrar dentro de la pestaña modificadores de objeto, Vray displacement mod).
type:
Common parámetros : texture Chan:
Filter texmap:
Amount: distancia que será efectiva por el desplazamiento.
shift:
Water level:
Relative todo bbox:
2d mapping:
Resolution: con este parámetro podermos concretar la resolución que será aplicada en la imagen que tomemos para el desplazamiento.
(aquí os dejo un ejemplo de cómo realizar un enrejado perfecto, rápida y fácilmente usando una simple imagen).
tutorial creado por el amigo Endora, un saludo para el.
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