Vray los objetos quedan suspendidos

Buenas. Ya pude hacer la prueba. Se me fue la cabeza, si uso irradiate map como método de cálculo, en fin. He probado aumentando los pases, y en efecto, parece que el efecto queda mejor, pero madre de mi vida lo que me tarda el render, (le pongo -1,-1 y me tarda 10 min.)cuando hacia las pruebas (-3,-3) me tarda 1 min, y poco.
*pregunta: ¿Qué valores le soleéisdar vosotros?
*otra : que diferencias hay entre los métodos de cálculo.

El resultado es más o menos el mismo, una vez que ajustas bien los valores ¿no? Lo que creo es que hay diferencia en el tiempo de render.
* ¿hay alguna regla que sea algo como. << irradite map, es bueno para interiores, el Photon map, para los detalles.>> o algo así?
En fin, gracias Shinjy por tu ayuda.

Ahora os dejo unas cuantas preguntas más. Gracias por todo. Saludos.