Vray menos es mejor igual

A ver aquí hice algunas pruebas y si noto algo de diferencia, están hechas con irradiance en 1º bounces y direct en 2º bounce versión 1.09.03r.

El render lo saque ha 500 por 500 y los mapas de irradiance a 100 por 100 (bastante extremo) y a 500 por 500 para comparar, los tiempos como dice Kike son notablemente diferentes, pero también hay que ver las diferencias de calidad.

A ver si alguien más se anima hacer algunas pruebas, pero yo creo que lo que plantea Kike no es tan así, aunque de seguro nos gustaría a todos, o alguien que tenga certeza del tema, lo cierre. Saludos.

Posdata: es odvio que no me he preocupado de quitar artefactos y cosas, pues son pruebas rápidas, pero al hacer pruebas de las partes en conflicto con region, las diferencias seguían siendo apreciables.