Vray y normales

Buenas. Creo que es una pregunta simple. ¿Vray siempre renderiza a doble cara? Quiero que los planos que se muestran de espaldas no se rendericen. ¿es esto posible? Un efecto parecido al del juego commandos3 en los interiores. Por si no me entendéis, lo explico de otra forma.

Creo un cubo y lo coloco en una vista isométrica, mostrando dos laterales y la cara superior, si invierto las normales, en el visor dejo de ver estas caras, y ahora veo las de atrás. Pero si renderizo con Vray, no consigo que me respete esto. (por supuesto, tengo desactivado en los materiales la doble cara).