VRayHairNextMtl agrega mejoras en el cabello

VRayHairNextMtl agrega mejoras en el cabello, está diseñado específicamente para representar el cabello y la piel y proporciona configuraciones para un flujo de trabajo basado en la fisiología del cabello real. En lugar de ajustar los colores arbitrarios que se mezclan, el nuevo material Hair Next utiliza un simple control deslizante de melanina que determina el color del cabello al igual que en el mundo real.

Tras la reciente actualización que hemos publicado en este otro artículo, debes tener en cuenta los cambios que afectan directamente a la herramienta VRayHairNextMtl, así que vamos a darle un repaso.

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VRayHairNextMtl agrega mejoras en el cabello

Presets predefinidos en VRayHairNextMtl

Ajustes preestablecidos ofrece algunos ajustes de cabello de uso común como ajustes preestablecidos. Puede elegir entre blanco, blanco (piel), rubio arenoso, rubio dorado, marrón claro, marrón oscuro, marrón oscuro envejecido, rojo jengibre, Auburn, rojo escarlata (teñido), azul atlántico (teñido), azul laguna (teñido), negro preajustes.

Ejemplo de ajustes preestablecidos

VRayHairNextMtl agrega mejoras en el cabello
VRayHairNextMtl agrega mejoras en el cabello de pelo blanco

Parámetros generales

Melanina: El componente de pigmentación que le da al cabello su color principal. Cuanto mayor sea el valor asignado, mayor será la concentración de melanina y más oscuras serán las hebras de cabello.

Feomelanina: El enrojecimiento (contenido de feomelanina) de la hebra del cabello como fracción de toda la melanina. 1.0 hace que el cabello sea más rojo. La proporción de melanina a feomelanina determina qué tan rojo es el cabello. La cantidad de feomelanina no tendrá ningún efecto si la melanina se establece en 0.

Color de tinte: Aplica un tinte de color al cabello. Para un aspecto de cabello teñido, establezca la melanina en 0, de lo contrario la melanina oscurecerá el color del tinte y la feomelanina le introducirá enrojecimiento. Blanco significa que no hay tinte para el cabello.

Transparencia: Controla la transparencia del cabello. El blanco es completamente opaco, mientras que el negro es totalmente transparente.

Color difuso: controla el componente difuso del sombreador. Use esto para materiales hechos de hilos de tela u otras fibras no translúcidas, así como para el cabello sucio.

Cantidad difusa: especifica la cantidad para el componente difuso del material.

Parámetros generales

Tenga en cuenta que el cabello o el pelaje del mundo real no tienen un componente difuso. Aunque el parámetro difuso permite cierto control artístico, para obtener resultados realistas es mejor desactivarlo dejando la Cantidad difusa en 0.

Brillo: controla el brillo a lo largo de la hebra del cabello. Controla principalmente el ancho del resaltado, esencialmente qué tan brillante aparece el cabello.

Aumento de brillo primario: factor de escala adicional para aumentar el brillo de reflexión primaria. Esto puede ser útil para reproducir el efecto del recubrimiento brillante en el pelaje de aspecto áspero.

Suavidad: controla la suavidad general del cabello por la cantidad de reflejos que se envuelven alrededor de las hebras individuales del cabello. Los valores más altos hacen que los reflejos se envuelvan casi por completo alrededor de los mechones dando al cabello un aspecto más suave, mientras que los valores más bajos hacen que se vea más nítido.

Highlight Shift: Desplaza los reflejos a lo largo de la hebra del cabello. Los valores positivos desplazan el resaltado lejos de la raíz del cabello, mientras que los valores negativos mueven el resaltado más cerca de la raíz. Los valores en el rango 2-4 son típicos para el cabello humano.

Ior: Índice capilar de refración. El valor típico para el cabello humano es 1.55. Cuanto mayor sea el valor, más reflectantes serán las hebras de cabello.

Ejemplo: Melanina

El componente de pigmentación que le da al mechón del cabello su color principal. Cuanto mayor sea el valor asignado, mayor será la concentración de melanina, más oscuras serán las hebras de cabello. En el siguiente ejemplo, la feomelanina se establece en 0.

Ejemplo: Pheomelanina 

El enrojecimiento (contenido de feomelanina) de la hebra del cabello como fracción de toda la melanina. 1.0 hace que el cabello sea más rojo. La proporción de melanina a feomelanina determina qué tan rojo es su cabello. La cantidad de feomelanina no tendrá ningún efecto si la melanina se establece en 0. En el siguiente ejemplo, la melanina se establece en 0,4.

Ejemplo: Color de tinte

Aplica un tinte de color al cabello. Para un aspecto de cabello teñido, establezca la melanina en 0, de lo contrario la melanina oscurecerá el color del tinte y la feomelanina le introducirá enrojecimiento. Blanco significa que no hay tinte para el cabello. En el siguiente ejemplo, el color del tinte se establece en rosa (H = 0, S = 250, V = 104) y se ajusta el valor del tono. La melanina se establece en 0,4.

Ejemplo: Suavidad

Controla la suavidad general del cabello por la cantidad de reflejos que se envuelven alrededor de las hebras de cabello individuales. Los valores más altos hacen que los reflejos se envuelvan casi por completo alrededor de los mechones dando al cabello un aspecto más suave, mientras que los valores más bajos hacen que se vea más nítido. En el siguiente ejemplo, el efecto también se muestra en un solo mechón de cabello. Melanina está establecido en 0.4.

Ejemplo: Resaltar mayúscula

Desplaza los reflejos a lo largo de la hebra del cabello. Los valores positivos desplazan el resaltado lejos de la raíz del cabello, mientras que los valores negativos mueven el resaltado más cerca de la raíz. En el siguiente ejemplo, la melanina se establece en 0,6.

Ejemplo: IOR

Índice capilar de refracción. El valor típico para el cabello humano es 1.55. Cuanto mayor sea el valor, más reflectantes serán las hebras de cabello. En el siguiente ejemplo, la melanina se establece en 0,6.

Brillo

El despliegue de Glint proporciona control sobre los parámetros Glint (resaltado enfocado) y Glitter (resaltado incoloro enfocado).

Fuerza de brillo: controla la fuerza de los reflejos de color a lo largo y ancho de la hebra.

Variación Glint: agrega una variación Glint aleatoria a lo largo de la hebra. Afecta la fuerza y orientación del brillo; la fuerza y orientación de resaltado secundario original; la suavidad, el brillo y el cambio de resaltado.

Fuerza de brillo: controla la fuerza de brillo. El brillo es el resaltado incoloro adicional más enfocado, que se dispersa aleatoriamente a lo largo de la hebra. Es más pronunciado con la iluminación dura producida por fuentes de luz pequeñas o colimadas.

Tamaño de brillo: este parámetro controla el tamaño del patrón de aleatorización aplicado. Aumentar el valor aumenta el tamaño del patrón.

Escala: internamente, la variación a lo largo de la hebra se establece en unidades del mundo real. Este parámetro permite la corrección de la apariencia del cabello no modelado a escala real. Los valores por debajo de 1.0 reducen el patrón de variación, mientras que los valores por encima de 1.0 lo alargan.

Ejemplo: Fuerza de destello

Controla la fuerza de los reflejos a lo largo y a través de la hebra del cabello. Todos los demás parámetros se establecen en sus valores predeterminados.

Ejemplo: Variación glint

La variación glint aleatoriza el efecto glint a lo largo de la hebra. Todos los demás parámetros se establecen en sus valores predeterminados.

Ejemplo: Glitter Size

El tamaño de brillo controla el tamaño del patrón de aleatorización aplicado. Cuanto mayor sea el valor, más variación. Todos los demás parámetros se establecen en sus valores predeterminados.

Ejemplo: Glitter Strength

Controla la fuerza de los reflejos de purpurina. Cuanto mayor sea el valor, más pronunciado será el efecto. Todos los demás parámetros se establecen en sus valores predeterminados.

Ejemplo: Escala

Los valores por debajo de 1.0 reducen el patrón de variación; los valores superiores a 1.0 lo alargan, por lo que el efecto se extiende.

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VRayHairNextMtl Escala = 0,01

Cabello aleatorio

Los parámetros de aleatorización se pueden utilizar para introducir la variación de los valores generales de los parámetros. Cuando se utiliza la aleatorización, diferentes hebras de cabello recibirán valores ligeramente diferentes para los siguientes parámetros, por lo que, de hecho, la aleatorización funciona por hebra.

Melanina aleatoria: agrega variación a la cantidad de melanina en cada hebra de cabello.

Random Dye Hue: Agrega variación al componente de tono del color del tinte. Esto hace que cada hebra aparezca con un color de tinte diferente. Este parámetro no tiene ningún efecto, cuando no se utiliza el color del tinte, es decir, cuando el color del tinte es blanco puro.

Saturación aleatoria del tinte: aleatoriza la saturación del color del tinte entre las hebras del cabello. Esto hace que cada hebra aparezca con un color de tinte más o menos saturado. Este parámetro no tiene ningún efecto, cuando no se utiliza el color del tinte, es decir, cuando el color del tinte es blanco puro.

Valor aleatorio de Dye: agrega variación al componente de valor del color del tinte. Esto hace que cada hebra aparezca con un color de tinte más brillante u oscuro. Este parámetro no tiene ningún efecto, cuando no se utiliza el color del tinte, es decir, cuando el color del tinte es blanco puro.

Densidad aleatoria de cabello gris: agrega variación al número de hebras de cabello gris. También puede asignar un mapa de textura a este parámetro para especificar áreas donde la densidad es mayor.

Seguimos con más cabello aleatorio

Brillo aleatorio: aleatoriza el brillo de cada mechón de cabello.

Suavidad aleatoria: asigna un valor aleatorio para el parámetro de suavidad para cada hebra. Esto hace que algunos mechones de cabello parezcan más crujientes, mientras que otros parecen más suaves.

Random Highlight Shift: Agrega variación al cambio de resaltado para cada hebra. Esto compensa los reflejos más cerca o más lejos de la raíz del cabello en una base por hebra.

Random IOR: Aleatoriza el valor de IOR para cada hebra de cabello. Esto hace que algunas hebras sean más reflectantes y otras, menos reflectantes.

Random Tangent – Agrega un desplazamiento aleatorio a la tangente del cabello. Esto hace que los rodales reciban luz desde direcciones ligeramente diferentes, lo que también significa que los reflejos se colocarán en lugares ligeramente diferentes para cada mechón. Tenga en cuenta que este parámetro depende de la escala de escena.

Tinte

Tinte primario: el tinte de color para el componente principal. Corresponde a la luz reflejada en la superficie exterior de un mechón de cabello.

Tinte secundario: el tinte de color para el componente secundario. Corresponde a la luz que atraviesa y se refleja en la superficie posterior de un mechón de cabello.

Tinte de transmisión: el tinte de color para el componente de transmisión. Corresponde a la luz que atraviesa las hebras del cabello.

Ejemplo: Tinte primario

El tinte de color para el componente principal. Corresponde a la luz reflejada en la superficie exterior de un mechón de cabello. En el siguiente ejemplo, el color del tinte primario se establece en rosa (H = 0, S = 172, V = 132) y ajustamos el valor del tono y la melanina a 0.6.

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VRayHairNextMtl Tinte primario (tono) = 0

Mejoras avanzadas

Rebotes: el número de rebotes indirectos utilizados para calcular el efecto de la dispersión múltiple. Puede afectar significativamente la apariencia del cabello, especialmente para los pelos de color claro. El número de rebotes necesarios puede variar de 5 para los pelos de color oscuro, a 30 y más para los de color claro. VRayHairNextMtl agrega mejoras en el cabello gracias a todos sus opciones, y esta es importante.

Compensar la energía: cuando está habilitado, mejora el realismo del renderizado del cabello o el pelaje blanco o de color brillante.

Notas: El flujo de trabajo gamma adecuado es esencial para la representación realista del cabello.

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