Vrayhdri afectando solo a un objeto de la escena

Perdona Mesh, pero precisamente un HDRI como reflejo es lo que le da vida a determinados objetos, con ese especular tan alto. Con un LDRI (cualquier imagen de 8 bits, vamos) no logras eso ni de coña.

Y es que los HDRI no solo se usan para iluminar.

Haz un simple ejemplo: saca una imagen normal (un jpeg, por ejemplo) de un HDRI y ponlo como reflejo a una esfera. Y a otra esfera le cascas el HDRI. Juega con valores de reflexión y sobre todo en el caso del HDRI con la exposición, y comprobaras la diferencia, sobre todo en metales y objetos que con un alto especular resalten mucho más.