Wall_material

Hola. Trabajo con Blender 2.79
Estoy trabajando con Archimesh Room y me encuentro con un problema. Al aplicar un material com imagen de textura no la reparte ni por la parte superior de la pared ni por los laterales
Da igual que use el material por defecto que crea Blender como si aplico un material creado por mi
Como puede verse en la imagen la parte superior esta mal texturizada, he intentado editar el UVMap pero la cara superior de la pared es solo una linia que no puede escalarse su reflejo en el UVMap
Supongo que se da por hecho que parte superior quedara oculta por el techo. Adjunto una imagen para mejor explicación
Alguien sabe si hay algún tutorial que explique los componentes del material Wall_material?
Miniaturas adjuntas
Wall_material-captura.png  

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