Workflow Maya con Nuke y Houdini

Buenas a tod@s. Sigo con mi Master de Animación, pero a la vez estoy estudiando Nuke y Houdini para VFX, el tema, he visto que se pueden hacer cosas muy interesantes como crear una animación en Maya y pasarla por Houdini para meterle efectos para luego volver a trabajarla en Maya y por ejemplo darle un pasado final para renderizar y montar en Nuke, imagino que como todo será crear un modo de trabajo. Alguien que trabaje un poco de esta manera, me refiero, que realice cosas en Maya y las pase por estos programas? Saludos.