Workflow

Buenos días. Estoy intentando hacer el caballito de madera del que adjunto una imagen. He creado una base poligonal del cuerpo, pero a la hora de crearle las crines, no sé qué proceso debería seguir. ¿Quizás mediante esculpido? He intentado mediante Low Poly, pero crear los vértices en las coordenadas oportunas es complicado porque parte están en el vacio, y otras caen a distintas alturas del cuerpo del caballo, es decir, hay que crear un relieve que debe ir amoldándose al relieve del caballo. El proceso me recuerda mucho al que sigue en YouTube 1D_Inc que hace modelado Low Poly de ornamentos y yo quisiera modelar los relieves de las crines y que se adaptasen, a la forma creada. ¿Quizás crearlo sobre un plano y luego ya deformarlo? ¿Qué me aconsejáis?
Muchas gracias.
Miniaturas adjuntas
Workflow-caballito-tiovivo-1.jpg   Workflow-caballito-tiovivo-2.jpg  

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