Xnormal 1 18 4 para 3dsmax y Maya

No es lo mismo.

El Crazy modifica normales, las fusiona, te saca mapas de AO, especulares, etc (como dicen por aquí, de aquella manera) el tema de fusionar o convertir un Highmap a normal lo hace muy bien, dar más caña a un mapa de normales o enfatizar detalles, para mí no tiene rival, solo que el software es muy caro, cuesta casi lo mismo que el ZB.

El Xnormal extrae el normal de un modelo de alta a uno de baja, hace tiempo que no lo uso, aunque en la industria lo peta, y por los resultados que veo es de lo mejor, de hecho Epic lo recomienda, no sé si hace el resto de cosas que hace el Crazy.

Personalmente creo que el Crazy en su sector es lo mejor que hay, hay varios que hacen lo mismo, pero no sacan la misma calidad ni por asomo y el Xnormal en su sector pues lo mismo, además es rápido y no necesita grandes máquinas. Saludos.

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