Xref y skinning

Alguien tiene experiencia en trabajar con modelos Xref object en el rigging? Es decir, que si tengo un modelo puedo animar sin texturas, para luego actualizar las texturas a través del Xref?
Esto lo planteo ya que he visto varios trabajos en la web de animación o test de animación sin texturas, y luego se le aplican las texturas para el renderizado final. Saludos.

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