XSI: guardando shaders 11 noviembre 2006 3dpoder Materiales y Texturizado ¿Cómo narices guardo un shader a base de árbol de nodos para aplicarlo a otro objeto? Thanketes. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Trabajo sobre faro materiales Normal maps baking Headus UV layout beta: programa para mapear Duda para expertos: texturizar estilo Mac aqua