XSI modificaciones después del envelope

Buenas, nuevo duda. Llevo ya una semana dedicándome de nuevo a mi modelo (viva el paro). Que si setup otra vez, y me estoy pegando de nuevo con el maldito hombro, no logro encontrar ninguna técnica que me agrade y de buenos resultados y, me estoy desviando del tema.

Bueno, que tengo una curiosidad/duda.
¿Alguien sabe si hay alguna forma de, una vez pesado un personaje, mover un hueso sin que este afecte al modelo?
Ejemplo: los huesos del cuello están descentrados a un costado, cosa que jode la animación. Es posible congelar el envelope, mover los huesos y después descongelar el envelope, para que los vértices se muevan a partir de ahora desde la nueva posición del hueso (sin que se muevan mientras están congelados).

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