Hola señores, perdonen que los moleste con cosas que por ahí son tontas para ustedes, pero necesitaría su opinión de si ya está modelo estaría listo para animar o ¿no?
Me han dicho por ahí (en otro lugar) que el MeshSmooth me va a complicar para después animar un modelo, pero no sé qué hacer.
Me han dicho por ahí (en otro lugar) que el MeshSmooth me va a complicar para después animar un modelo, pero no sé qué hacer.
Por otro lado, que se debería de hacer primero texturizar o ajustar huesos y piel, y después animar, ya sé que en las ayudas de las versiones de max, todos siguen el mismo procedimiento de : modelar, texturizar, iluminar y colocar cámaras, y por último animar, pero quisiera su s consejos o puntos de vista, como lo harían ustedes?
La chica esta modelada con Splines y superficie, y algo de box modeling, y el modelo final esta convertido a malla edit con un MeshSmooth de 1 iteración.
Ahora, convierto el modelo en malla editable para animar, o lo dejo así con MeshSmooth?
Les mando un gran saludo y muchas gracias.