Yafray y Yafray dof

Yafray

Este tutorial es solo un recordatorio de cómo se debe utilizar en sus funciones básicas.

Partimos de una escena básica. Yo he creado un piedra preciosa sin luz y con una superficie sencilla.

F10 y en la ventana render cambiar Blender Internal por Yafray.

Ir a la pestaña que sale nueva Yafray y desactivar el botón xml.

Ahora le vamos a poner materiales al objeto (piedra preciosa), para ello se selecciona; presionamos f5 e introducimos los siguientes valores.

Ahora vamos a Yafray GI con f10 y saldrá una ventana como la que sigue.

Introducimos los siguientes valores – method=full y quality = low.

Luego presionamos el botón caché y nos quedará una cosa como la imagen.

Ahora hay que retocar el world, para ello presionamos f5 y el botón world.

Cambiamos los valores de color a blanco y presionamos en el botón add new de texture and input para crear un nuevo efecto.

Presionamos texture buttons (f6) e introducimos una imagen de tipo HDRI

Presionamos otra vez el world buttons e introducimos estos valores.

Añadiremos a la escena una luz de tipo Sun

De momento me sale está imagen.

Vamos a intentar mejorarla. Para ello hay que cambiar unos valores. F10 y cambiamos los valores:

Yafray Dof
Lo primero que tenemos que hacer para utilizar Yafray Dof es, ir a render (f10) y cambiar la opción Blender Internal por Yafray.

Para poder ver la línea de Dof dist: debemos presionar la opción límites de la cámara. Para ello seleccionamos la cámara y con f9 y en ventana camera elegimos límites.
Nos saldrá una línea blanca y una amarilla que cruza que es la zona central del Dof. Esta línea amarilla se puede cambiar de posición con la opción Dof dist: el botón Apertura: es para que sea más o menos borroso el efecto.

Lo más fácil de entender es una imagen. Hemos colocado el Dof sobre el cubo, y sería la parte menos afectada.

Ahora he cambiado la Apertura a 0.500 y este es el resultado.

Todo es cuestión de hacer diferentes pruebas, a diferentes distancias.

extraído de apuntes de Blender.

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