Yago el coquerrestre

Sé que no es muy habitual poner este tipo de mensaje por aquí. Se trata de un trabajo que inicié en septiembre de 2014 y que recientemente he terminado, se trata de un juego; una aventura gráfica a la que le he dado un aire retro. Parecido a las que vimos al principio de los años 90.
El software que he utilizado es.
-Blender. Modelados, animación, FX (partículas y algunos efectos de luz)
-Krita. Bocetos, diseño de escenarios y texturas para UV.
-Gimp. Postproducción para personajes y escenarios.
-Audacity. Creación y edición de audios y músicas.
-AGS. Parser para crear la aventura.

La música es libre y gratuita, es de Incompetech.
https://skoto3d.jimdofre.com/
Espero que os guste.

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Miniaturas adjuntas
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