Z-value en b n

Hola, me he estado interesando por el z-depth. Tras haber buscado en el foro, he encontrado mensaje que me han servido de mucha ayuda. He conseguido sacar en Scanline de 3ds Max un z-depth decente con el Render Elements.

Ahora viene mi pregunta. Para sacar un render con Vray, en la pestaña G-Buffer/Color Mapping he seleccionado z-value. Pero cuando voy a renderizar no me sale en escala de grises.

Puede ser porque la cámara no tiene información de la distancia Focal cercana y lejana? Si es, así como le puedo pasar esos parámetros. Saludos.