[ZBrush] Algunas dudas sobre conceptos

Hola gente, viendo este video me surgieron algunas dudas sobre algunos conceptos.

Sobre topología, según tengo entendido, ¿la topología vendría a ser como los músculos? O sea, ¿es lo que me permite a la hora de animar, que no se deforme el personaje si quiero cambiar la expresión de su cara, por ejemplo?
Lowpoly: ¿Qué es? Me suena a que es la resolución o la cantidad de polígonos, y esto me genera más dudas: ¿porqué siempre se busca que haya una baja resolución de polígonos? ¿facilita el trabajo? Tenía entendido que ha mayor resolución, mayor calidad.

Edge loops, no tengo ni idea de que es, supongo que, tiene que ver con el movimiento de la topología, pero ni idea.

Si alguien me pudiera aclarar estas dudas, o acercarme algo de materíal que me las aclare les agradecería mucho. Gracias de antemano.

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