[ZBrush] Alto detalle en modelos lowpoly

Hola, Siempre que veo reels de modelos veo que tienen muy pocos polígonos, pero tienen muchísimo detalle (poros, arrugas etc) y se que se hace con un mapa de normales, pero he intentado hacerlo y tienen muy poco detalle incluso con modelos con más polígonos. He usado los programas Xnormal y ZBrush para obtener los mapas de normales y no hay manera. Necesito ayuda, Gracias.

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