[ZBrush] Bajar y subir resolución sin perder detalle?

Hola a todos, estoy aprendiendo a utilizar ZBrush, y aún no sé cuál es el mejor workflow para modelar, por eso estuve mirando vídeos, y al ver algunos speed models, siempre llegan a un punto, cuando tienen una alta resolución en DynaMesh, que deben bajarla a un nivel extremo, por ejemplo, para mover alguna parte del modelo, lo que me extraña es que, una vez han hecho lo que querían con baja resolución, vuelven a subirla y no pierden el detalle que tenían anteriormente en alta. ¿sabéis como lo hacen?
Os dejo un vídeo de ejemplo de lo que os estoy preguntando, mirad el minuto 3:12, donde baja la resolución para hacer que la boca tenga una mueca, perdiendo todo el detalle, y luego vuelve a subir la resolución recuperando los detalles, como lo ha hecho?
Gracias.

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