[ZBrush] Cómo animar un cuerpo una cara echa en ZBrush

Hola a todos, soy nuevo aquí en el foro, y también un poco nuevo en el manejo de lo que es ZBrush, pero bueno, mi gran duda es como animar un cuerpo o una cara echa en ZBrush, usando Maya (ya que leí que es uno de los más adecuados para animar era Maya). Los modelos hechos en ZBrush tiene que ser creados a partir de las zspehres, ¿verdad? Si alguien sabe cómo es todo el proceso de preparar el modelo para pasarlo a Maya o conoce algún tutorial me gustaría que me cuente como es, desde ya gracias a todos.

Elias.

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