[ZBrush] Cómo texturizar modelo después de dynamesh

Hola, tengo bastante experiencia como modelador, pero vengo del mundo analógico (barro) y se me presentan problemas que quizá sean tontos, pero no sé resolver. Esta vez me encuentro con un modelo texturizado proveniente de un escaneado. Para trabajar los detalles y profundizar más en el modelo le hago Dynamesh y sigo trabajando donde la malla ya no me dejaba por tener los polígonos muy grandes. Bien, hasta aquí todo va bien, acabo con los resultados que quiero, pero al querer ponerle la textura original no sé cómo hacerlo. Una ayuda por favor, quizá en Blender.

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