Hola amigos, estoy haciendo una modelo para practicar animación. Tiene 8684 polys, echa en ZBrush y retopología en ZBrush también.
Como ven los loops para animarla? Creéis que es un buen character para animar? Me falta hacerle la parte de las cavidades bocal y ocular, que pensaba hacerla en Maya, y también me falta retocar las manos que no están terminadas, cuando las termine las cuelgo. Sean críticos y duros por favor, gracias.