[ZBrush] Diferentes materiales para diferentes subtools

Hola a todos, en este momento me encuentro haciendo un modelo, una especie de troll muy humanizado, o un humano muy trollizado no sé. El caso es que todo lo hice desde el principio en ZBrush y me gustaría sacar el render en el mismo programa, pero no sé cómo hacer para que, por ejemplo, la piel tenga el (*.mat) skin 04 y el pantalón que le hice tenga otro material distinto, si alguien sabe cómo me ayudaría mucho, aquí anexo una imagen de cómo va el modelo, aún no lo he terminado (yo sé que falta mucho detalle) pero quiero saber cómo texturizarlo bien para cuando llegue el momento. Muchas gracias.
Miniaturas adjuntas
Diferentes materiales para diferentes subtools-troll_03.jpg  

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