Llevo casi el día entero encasquillada con un problema al exportar el mapa de desplazamiento desde ZBrush a 3ds Max. A ver si me podéis echar una mano.
Ya he probado a exportar el mapa de varias maneras, pero siempre me pasa lo mismo. El mapa parece normal. De hecho, cuando lo activo en ZBrush se ve perfectamente, pero al asignarlo a la malla en 3ds Max me salen picos muy extraños (no tengo ñ en el teclado). He intentado buscar por internet a ver si a alguien le pasaba lo mismo, pero nada. Así que estoy empezando a desesperar. :-(.
Adjunto una imagen del render de 3ds max, otra de cómo se ve en ZBrush y el mapa el cuestión. Muchas gracias por adelantado a cualquier posible solución o idea.