[ZBrush] Duda con grupos de suavizado

Hola a todos, tengo una duda existencial, a ver si alguien me la puede solucionar, estoy trabajando en un personaje, lo modelo en 3dsmax y luego quiero detallarlo en ZBrush, hasta ahí todo normal, la duda es la siguiente:
En max, le he aplicado 2 grupos de suavizado, porque así lo manda el diseño, ya que tiene ángulos rectos en algunas zonas, pero el problema está en que cuando lo llevas al ZBrush, dichos grupos desaparecen ya que se suaviza todo por igual.

Hay una persiana en ZBrush, que se llama precisamente poly groups, pero cómo funciona?
Hay alguna forma de exportarlo con sus grupos de suavizado?