[ZBrush] Duda sobre figuras geométricas en ZBrush

Hola, soy nuevo e el foro, un saludo a todos. Tenía alguna pregunta sobre el ZBrush y me preguntaba podríais ayudarme. Muchas gracias.

Como crear una esfera llena. Las formas geométricas con las que he trabajado son huecas, son una superficie sin volumen interior. A la hora recortar una mano de la figura, por ejemplo, me encuentro con que la figura por dentro completamente hueca, imposibilitado la posibilidad de trabajar sobre el espacio borrado. Un ejemplo claro de lo que quiero conseguir es lo que hacen en este video con la boca de Venom (min 00:20): https://youtu.be/qqbtipzbz8? T=20s.

httpv://youtu.be/qqbtipzbz8?wmode=opaque
-Para recortar un fragmento usando el lazo, le doy a Control +shift y manteniendo click pulsado, selecciono la parte de mi figura que quiero borrar, una mano, por ejemplo. Pero lo que me borra es el resto de la figura menos la mano. ¿tengo la selección invertida o lo estoy usando incorrectamente?
-He creado un esqueleto simétrico con las Zspheres, cuando he acabado, lo he convertido en una imagen manipulable con unified skin. Luego, he ido creando subtool para crear la mano, los dedos y las uñas. No he tenido problema para acoplar estas subtols en una. Pero ahora que quiero unirlas todas en una, no me deja, la opción de subtool/merge/merge do, desaparece cuando solo me quedan dos capas por fusionar. ¿cómo puedo unificar estas capas?
-Me encuentro con que la misma figura general con la que he ido trabajando, me ha desaparecido el botón de divide. ¿cómo puedo hacer para darle más calidad de detalle a la figura?
Muchas gracias por tu tiempo para ayudarme con esto. ¿cómo puedo hacer para crear mis propios mensajes? Me dice que no he escrito suficientes mensajes. No quiero molestar a nadie añadiendo mensaje inútiles sólo para poder escribir en el foro. Gracias también por dejarme participar en esta comunidad. Espero que dentro de poco yo también pueda aportar mi granito de arena y aportar más material al foro.

Un cordial saludo.

Aitor.

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