[ZBrush] Duda sobre texturas en ZBrush

Hola Comunidad, Soy nuevo en el foro, en el momento soy aprendiz de Arte 3D y tengo una duda en uno de mis proyectos de aprendizaje, estoy realizando un personaje utilizando ZBrush para hacer la Maya de alta resolución y Maya para la retopología, ahora ya he editado los UV maps y prosigo a sacar las texturas de normales, mi duda es sobre la textura de color, pues no sé si debo volver a pintar el personaje en la Maya de baja calidad o hay forma de pasar el color desde la Maya qué hice en ZBrush, pero como en esta Maya de alta resolución no tengo UV maps editados no sé cómo hacer para crearle a partir del color que ya tiene una textura para pasarla a Maya a la geometría básica.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro