[ZBrush] Duda Xnormal

Buenas, tengo una duda al sacar los mapas de desplazamiento con xnormal, seguro que estará respondido miles de veces, pero no lo encuentro.
¿El modelowpoly que tienes que meter en xnormal es el modelo retopolizado o es el modelo highpoly con un sdiv de 1 o cómo mucho 2?
Muchas gracias.

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