[ZBrush] Dudas sobre retopo en ZBrush

Estoy modelando mi primer personaje en ZBrush. Tengo el modelo terminado de esculpir y pretendo sacar una malla animable mediante retopología.

Estoy acostumbrado a hacer retopología en Blender y hay un par de cosas que me desconciertan.
1.- ¿hay alguna manera de desactivar la función imán respecto a otros vértices ya creados o de disminuir su acción para poder dibujar vértices más cercanos sin que se me pegue a uno ya existente?
2.- Cuando desplazo vértices ya creados con retopología, estos no se adhieren a la superficie que estoy retopologizado (se dice así). Hay alguna manera de que sigan adheridos al desplazarlos o de adherirlos después de desplazarlos? Gracias de antemano por vuestra atención y ayuda. Saludos pixológicos.

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