[ZBrush] Dudas sobre ZBrush

Yo creo que la combinación brush-3d max es genial ahorras mucho tiempo creando la Maya y en cuanto a los detalles es muy maleable ya que siempre trabajas con la Maya con la menor resolución y los detalles se ven en el render a través del displace (en el 3dsMax) y no es necesario usar el z Mapper ya que lo puedes mapear en el 3d max.

Yo empecé con esto del 3d por curiosidad del ZBrush y termine aprendiendo más del 3d max.

Y en cuanto a la tarjeta gráfica donde más te va a pedir recursos es en render.