[ZBrush] Exportación de modelo y UV map

Hola amigos del foro tengo un grabe problema en ZBrush, lo que pasa es que quiero exportar el modelo a Maya, pero con bajos polígonos, no puedo bajar de las subdivisiones ya qué ya está en 1(así si puedo, pero batallo mucho al manejar el modelo con Maya ya que son demasiados polígonos), he intentado bajar los polígonos con decimation máster, pero al hacerlo el color de mi modelo desaparece.

Alguien me podría decir como bajar los polígonos y pasarlo a Maya con las texturas.

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