[ZBrush] Exportar un trabajo de ZBrush a 3dsmax se me divide el obj en muchos grupos

Hola buenas, llevo todo el día dándole vueltas, pero no encuentro ninguna solución a mi problema venia a ver si os ha pasado a vosotros también y si me podríais ayudar :
El problema es que tengo un personaje modelado en ZBrush ya le echo las UV tiene su textura y las normales sacadas y cuando exporto a OBJ y lo paso a 3Dmax se me divide todo el personaje en grupos envezde ser uno solo compacto os paso una fotografía para qué veáis como es, (no sé si se ha subido la fotografía, soy nuevo en foro y no me entero muy bien) bueno el caso es que tengo que hacer para qué el personaje no se me divida en grupos?
Muchas gracias.
Miniaturas adjuntas
Exportar un trabajo de ZBrush a 3dsmax se me divide el obj en muchos grupos-untitled-2.jpg  

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro