Hola, estoy modelando un personaje y quiero ponerle la boca abierta, pero yo la oquedad de la boca la hago con el mismo pincel, y pierde mucha calidad de detalles.
Como podría hacer para hacer la boca y poder hacer los dientes y eso sin que tenga que subdividir esa parte solo? Podría hacer un busto grande y realizar el hueco de la boca con zsketch? Es que estoy empezando y la verdad que no sé.
Y otra duda, ¿cómo se incorpora las subtoolsí por ejemplo, que realice la dentadura por una parte, y la incorpore en el modelo luego, me podríais decir los pasos? Gracias.