Que tengo que saber para poder modelar en ZBrush? Más bien, no modelado en sí, sino agregar detalles a modelos en Low Poly y luego exportar las texturas de relieve (no recuerdo cómo se llaman) normal map y displace creo que se llaman, intente meterme solo en el programa, pero las texturas me quedan siempre raras, voy a subir una, seguro hice todo mal (era de esperarse ya que no toque nunca brush) la idea básica es esa, así tengo más detalles en mayas con pocos polígonos:
Primer intento de normal map (el displace ni puedo visualizarlo).
Primer intento de normal map (el displace ni puedo visualizarlo).
Después pongo un modelo de la mesh que estoy trabajando, cualquier consejo es bien aceptado, gracias.
(uso ZBrush 4r5).
Pues hice más pruebas y mismo resultado, sigo sin poder ver el mapa de desplazamiento, cada vez estoy más perdido con este programa.
E, e.
Foto de la Maya :
Foto de la Maya retocada en ZBrush: