[ZBrush] Mantener vértices afilados al subdividir

Digamos que tengo una caja sencilla con sus 6 caras la cual quiero subdividir para añadirle detalles en ZBrush, pero cuando lo hago la geometría se suaviza dejando una forma esférica como pongo en la imagen.

¿Hay alguna forma de solucionar esto de forma fácil sin añadirle geometría en los vértices para mantener esas esquinas?
Soy nuevo en ZBrush y no sé cómo se hace de forma correcta.

Posdata : es un objeto sencillo y por eso no añado geometria.

Miniaturas adjuntas
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