[ZBrush] Modelando detalles en ZBrush y pasarlo a 3dsmax

Hola. Estoy metido de lleno con este programa de ZBrush y me surge una pregunta que no he podido encontrar en internet o no abre sabido buscarla tal vez.

La cosa es que, si tengo un objeto echo en 3dsmax lo importo a ZBrush para pintarle con las brochas los detalles. La pregunta es cómo puedo (si se pudiera) exportar esos detalles pintados con las brochas como un objeto separado para manipularlo en 3dsmax nuevamente.

Un ejemplo de a lo que me refiero es, tengo una silla, voy a ZBrush, le meto costuras, por ejemplo, y ahora quiero esas costuras sin la silla como objeto 3d y manipularlo en 3d max.

Espero me puedan ayudar, saludos.

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