[ZBrush] Pasar de ZBrush a Maya para renderizar con Vray

Bueno me gustaría que me pudiesen ayudar con un pequeño problema, sucede que tengo poco de haber empezado en lo de 3d y por lo general hago algo en ZBrush y lo pasaba a Maya con Goz para renderizarlo y por ende siempre era con Mental Ray, ahora me eh entrado en lo que es Vray, pero me topo con la sorpresa que luego de usar Goz en Maya le cambio el material de Blinn a un Vray mtl, pero la textura se deforma, al principio pensé que se había rotado o estaba invertida, pero moviendo y todo no consigo cuadrarle la textura para hacer render y eh ahí mi problema.

Espero alguien me pueda ayudar.

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