[ZBrush] Problema al exportar UVS de Blender a ZBrush

Hola a ver si me podéis ayudar con esto. Cuando exporto desde Blender en (*.obj) con sus UVS a ZBrush, resulta que al darle a uvchek siempre me aparecen los polígonos solapados. Os dejo una captura.

Da igual el objeto que sea, una simple esfera, un cubo. Siempre me aparece esa extraña franja roja. Y más o menos en el mismo sitio.

Lo curioso es que hace un tiempo exporte un personaje con sus UVS y todo salió perfecto.

He seguido los mismos pasos que entonces y nada que no hay manera.

No sé que puede estar pasando. No sé si el problema es de Blender o de ZBrush, h. Alguna idea?

Miniaturas adjuntas
Problema al exportar UVS de Blender a ZBrush-blender2zbrush-uvs.jpg  

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