[ZBrush] Problema con el modelado en ZBrush

Hola muchachos de la sección Modelado. Estoy aquí para consultarles un problema qué tengo sobre el modelado 3D en ZBrush, no sé si me pudieran ayudar.

El problema es que no puedo modelar bien algunas partes de la cabeza humana, especialmente en los detalles del ojo, por una serie de bultos o deformaciones que, siempre está ahí y que no encuentro como deshacerlas para volverlas esculpir bien. Es decir, no se reordena la topología o el poligonaje. Antes lo hacía creando una máscara fuera del modelado y se te reordenaba automáticamente, pero ahora no me funciona. Por más que intente esculpir o aumentar masa esas deformaciones siguen ahí y no puedo perfeccionar el modelado en esa parte.

Dejo una imagen del problema qué tengo.

Problema con el modelado en ZBrush-poligonos.jpg
Saludos.

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Problema con el modelado en ZBrush-poligonos.jpg  

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