[ZBrush] Problema con hard surface

Hola comunidad, hoy quiero compartir algo que me sucede, soy aprendiz en modelado de personajes y he notado que se me complica mucho hacer modelos en hard surface, por otro lado, los modelos orgánicos me resultan mucho más sencillos, ¿ustedes que opinan? Es algo que suele suceder en el aprendizaje o a lo mejor tengo más fuerza hacia las criaturas o personajes orgánicos que hacia los mecas y el hard surface? ¿Debería seguir intentando hard surface hasta qué lo maneje bien o debería potenciar la parte de modelado orgánico?

Ver más sobre el tema y comentarios en el foro