[ZBrush] Problema con textura y ZBrush

Buenas. Llevo 2 días probando cosas y no doy con la clave para crear una textura que no se pixele. En primer lugar explico el proceso que sigo a ver si el fallo esta aquí. Primero creo las UV, con UV máster, segundo hago una subdivisión de 7, llegando a los 20 millones de polígonos y creo la textura.

Ahora aquí viene el tema uso Zapplink y Photoshop, una vez estoy en Photoshop dibujo la textura quedando perfectamente definida y vuelvo a ZBrush y se sigue viendo bien definida hasta que le doy a pickup en ese momento se pixela he estado leyendo que es problema de la subdivisión, pero más no puedo darle por que tarda bastantes minutos.

Posdata: si conocéis otras técnicas para texturizar y que no tengan este problema también me sirve. Gracias por la ayuda.

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