Me estoy iniciando con ZBrush y tengo un problema:
-Exporte desde 3ds Max una Maya base en. Obj.
-Exporte desde 3ds Max una Maya base en. Obj.
La importe en ZBrush.
Comencé a esculpir.
Cuando iva más o menos avanzado me di cuenta que el archivo. Obj contenía más de una geometría, (cabeza, y otro elemento junto a los ojos) en la fotografía se muestra el elemento.
Necesito eliminar los demás elementos, para que quede únicamente cabeza.
Si exporto este elemento a 3ds Max lógicamente me aparecen los elementos separados.
Pero necesito eleminar estos elementos desde ZBrush para seguir esculpiendo con mayor facilidad y hacer el mapa de desplazamiento no me salga con los otros elementos.
Si alguien me pudiera guiar se lo agradecería. Gracias.