[ZBrush] Problema de UV en ZBrush

Hola, bueno les comento que exporte un modelo con su UV ordenado de Blender 2.49 a ZBrush 3,5 r3 (obj), lo esculpí y al crear displacement o Normal Map me queda así. ¿Qué será? ¿algún error mio? ¿de la exportación? Espero que me puedan ayudar. Saludos.
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